Postingan

Menampilkan postingan dari Maret, 2021

Menghitung Luas Segitiga menggunakan Enkapsulasi

Gambar
                  Baiklah kali ini kita akan belajar Menghitung luas Segitiga dengan Enkapsulasi menggunakan bahasa Pemrograman Netbeans IDE ( JAVA ) . Baiklah langsung saja kita coba praktekkan bagaimana caranya: 1.         Silahkan buku terlebih dahulu Aplikasi Netbeans IDE. Disini saya menggunakan Netbeasn IDE 8.1 2.Jika sudah dibuka,silahkan ketik Kodingannya dibawah ini :   package enkapsulasi; import java.util.*;   public class Enkapsulasi {         public static void main(String[] args) {        double a, t, luas;     Scanner scan = new Scanner(System.in);     System.out.print("Masukkan panjang alas: ");     a = scan.nextDouble();     System.out.print("Masukkan tinggi segitiga: ");     t ...

Membuat Animasi Doraemon menggunakan Free Pascal

Gambar
`      Baiklah kali ini kita akan belajar Membuat Animasi Doraemon menggunakan Free Pascal . Untuk warna lingkaran ini kita bisa bebas menggunakan warna.  Baiklah langsung saja kita coba praktekkan bagaimana caranya: 1.Silahkan buku terlebih dahulu Aplikasi Free Pascal 2.Jika sudah dibuka,silahkan ketik Kodingannya dibawah ini :   uses graph,crt; var key : char; runloop : boolean; driver,mode : integer; rx,i : integer;   procedure initial; begin clrscr; driver:=detect; initgraph(driver,mode,'C:\TP\BGI'); end; procedure inti; begin initial;                 repeat; i:=100;                 while i<=1000 do                 begin           ...